• ALLIANCE OF VALIANT ARMS 大会ルール
  • 鉄拳 大会ルール

ALLIANCE OF VALIANT ARMS

参加規約

•メンバー全員が下記web上の参加エントリーを済ませている。
 https://a08.hm-f.jp/index.php?action=R1&a=313&g=63&f=126

•上記参加エントリー後、11月1日~11月16日にCyAC上のチームに登録し、ID登録をしているメンバーなら可能

•1チームの参加上限は7名までとする

•参加者はAVAのプレ イヤーネームを自分のプロフィールページにID登録必ずを行う
※ID登録を行っていない選手は登録の際、出場選手選択画面に表示されない仕様となっております。
登録の際はエントリーを予定している選手のID登録が完了しているかをお確かめの上 ご登録下さい。
ID登録に関してはこちらから(リンク

•大会についての連絡は、大会ページのウォール、もしくはCyACアカウント作成時に登録されたメールアドレスに行われる為、
必ず使用できるものを設定すること

•プレイヤーが異なるチームへの多重エントリーは認めない(サブアカウントも同様)

•プレイヤーが同一のチームへの多重エントリーは認めない

•大会期間中にCyAC上のチームの解散および各ゲーム内のチームを解散した場合はサポートからCyACへ報告を行う。
または、チームの管理者が手動で参加辞退の処理を行う。詳しくはコチラを参照。(リンク

メンバーを追加する場合追加するメンバーのIDを登録したうえで大会ページ右側のチーム名に表示されているボタンを押し、
追加する選手を選ぶ。

若しくはサポートからCyACへ報告を行う。
IDの変更方法はこちらをご覧ください。
※参加締め切り後もしくは、トーナメント発表時以降は追加選手を一切受け付けません。
トーナメント発表時に参加者一覧に5名以上の名前が表示されていないチームは失格とし、
キャンセル枠より繰り上げが行われます。
※参加締め切り後にIDを変更することを禁止とします。

•参加チームは試合開始時スコア画面のチームスクリーンショット(以下SS)
またはDemo(Demoの録画機能があるタイトルのみ)を保持すること
※問題発生時に提出していただきます。

•大会当日は代表者若し くは代表代理の方が必ず1名以上大会チャットに入室してください
※入室時にチーム名を発言してください
※大会チャットはIRCとなります。事前に必ずIRCクライアントを導入し、接続が行えり状態にしておいてください。
IRCクライアントの導入方法はコチラをご覧ください。

•日本語でコミュニケーションが取れる事

•高校生部門出場者は高校生である事
※オフライン時に高校生である証明書を提出していただきます。

•12月7日に東京都内で行われるオフライン大会に参加できる方
※高校生の方は後日お配りする同意書に親族の方のサインが必要です

•一人のプレイヤーが複数のアカウントを登録することを禁止とする。

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基本ルール
  • マップ マッププールを参照
  • 勝利条件 2マップ先取(最大3マップ)
  • 勝利ラウンド数 7先取大会ルール
  • ゲームタイプ 爆破
  • 対戦形式 5on5
  • 使用可能アイテム アイテム制限は特にありません
  • マッププール:
    AIRPLANE, ASLAN, BLACK SCENT, CANNON, DUAL SIGHT, FOX HUNTING, HAMMER BLOW, INDIA
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試合の流れ

~開始前~

1.試合の1時間前に大会チャットに集合。
※ゲーム内のチャットではありません。IRCとなります

2.大会チャット入室時にチーム名と代表者名(AVAゲーム内名)を発言してください。

3.各日20時30分に点呼を締めきります。点呼に遅れたチームは失格とします。

4.20時35分から大会の諸注意を告知します。

5.諸注意後、各チームはトーナメント表を確認し、試合を行うチームを確認してください。

6.21時より試合を開始してください。ルームはトーナメント表上のチームが作成してください。
※ルームの設定は後述

7.試合時間を10分過ぎても相手チームが5名そろわない場合は、揃わないチームを不戦敗とします。
※その際は大会チャットで大会スタッフにその旨を申し出てください。

~試合中~

1. IRC 内で相手チームとコイントスを行い、勝利チーム(A チーム)、敗者チーム(B チーム)を決める。
大会運営者が順々に両チームを呼びますので、代表は「表」か「裏」を発言してください。
※コイントスが行えない場合は、トーナメントの上下で A チーム、B チームを決定する。
トーナメント表の場合はトーナメント上のチームが A、下が B とする。
※コイントス時に表裏の希望が重複した場合はトーナメントの上に書かれているチームに優先権を渡す。

2. A チームは2つプレイしたくないマップをマッププールから除外する

3. B チームは2つプレイしたくないマップをマッププールから除外する

4. A チームは 1st マップでプレイしたいマップをピックする。同時に攻守を選ぶ。

5. B チームは 2nd マップでプレイしたいマップをピックする。同時に攻守を選ぶ。

6. A チームは 1 つプレイしたくないマップをマッププールから除外する

7.残ったマップを 3rd マップとする。3rdマップの攻守は2ndマップ終了時に2マップ終了した時点で
ラウンド取得数が多いチームが決定権を持つとします。

8.各マップ終了時のスコアのSSを必ず撮って下さい。
問題発生時に提出して頂きます。

~試合後~

1.勝利チーム代表はCyACサイト内の『試合』から、行った試合を選択し、結果 を入力してください。
※このときSSのアップロードを行ってください。

2.敗退チーム代表はCyACサイト内の『試合』から、行った試合を選択し、結果 を承認してください。
※このときSSのアップロードを行ってください。

3.各試合終了後大会チャットにて下記の形式にて結果を報告してください。
※結果報告:チームA vs チームB 2-1でチームAの勝利
※各試合終了後、上記手順の2番が行われない場合は、入力されているスコアをCyACスタッフが強制的に承認します。

4.引き続き試合がある場合は、トーナメントを確認し、次の対戦チームと連絡を取って下さい。
連絡が取れたら下記の形式にて大会チャット内で発言をお願いします。
※チームA vs チームB コイントスお願いします。

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ルーム設定

1.ルームは"クラン戦chの「AVARST大会ルール推奨」"にて作成すること。

2.マッチングシステムを使用しない事

3.ルームの作成はトーナメント表上のチームが行う事。

4.ルーム作成後速やかに自チームメンバー並びに相手チームメンバーに通達すること。

ルーム作成基準

ルームネーム:各試合番号(トーナメント表チーム名の間にマウスカーソルを合わせると「試合の詳細」と表示されます。
そこから飛べるページのURL末に記載されてます。)

例:このトーナメントのIDiot v Re-Launchの場合 http://cyac.jp/node/18301 となるので、ルーム名は「18301」となります。

マップ コイントスの結果に基づく

  • 勝利条件 7先取大会ルール
  • 最大メンバー 7名
  • チームキル 全て
  • 観戦許可 なし
  • 途中参加 あり
  • 待機者チャット なし
  • オートバランス なし
  • 3人称観戦 なし
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大会チャット(IRC)に関して

大会進行はIRCを使用します。
friend系 "#cyacava" を使用します。必ずチーム代表、代表代理は入室して下さい。
大会開始までに入室テストを必ず行ってください。

IRCに関して不明な点があれば、CyACスタッフのnaitouwWwまでお問い合わせください。
入室の際はAVA内ゲーム内のお名前を入力してください。

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ウェイティングリスト用チャット

当日棄権が出た場合にウェイティングリストに入っているチームと入れ替えを行います。
ウェイティングリストに入っており、出場意思のあるチームの代表は大会初日の21時30分までに、
friend系 "#cyacava_wait"へ入室してください。
入室の際はAVA内ゲーム内のお名前を入力してください。

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選手の交替について

登録をしており、なおかつAVAのプレイヤーネームが登録されているキャラクターであればMAP毎の交替を認める。

ラウンド中の交替は認めない。
※1MAP制の場合は交代を認めない。

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切断について 

壱 ラウンド中のエラー落ちについて

試合が始まった直後にどちらかのプレイヤーがエラー落ちした場合、そのラウンドを仕切り直すことができる。

プレイヤーが落ちてしまい、ラウンドの仕切り直しを相手に打診する際はチャットでその旨を相手チームに伝えること。

ただし、1MAPにつき両チーム1回限りとし、どちらかのチームに1名でも倒されたプレイヤーがいた場合は、
そのラウンド中の仕切り直しは出来ないものとする。(発砲によるダメージの有無は関係無し)

エラー落ちしたプレイヤーはすぐに試合ルームに入場し、次のラウンドから復帰すること。

弐 ラウンド中のエラー落ちについて

両チーム合わせて合計3名以上のプレイヤーがゲームから落ちた場合、落ちたラウンドから仕切り直しをおこなうこと。

ただし、片方のチームメンバーが3名以上落ちた場合は、試合を続行すること。

相手チームが落ちてしまい、5分以上たっても出場メンバーがそろわない場合、相手チームを不戦敗とする。

ラウンド中のエラー壱、弐に陥った場合、エラー落ちが発生した直前のラウンドまで獲得ラウンドを調整した後、試合を再開してください。

ラウンド調整の方法は問いません。

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スケジュール(高校生部門)32チーム以下の場合
内 容日 時
募集開始日11月1日 18時
チーム
追加選手募集締め切り
11月16日 23時59分
大会チャットでの点呼閉め切り開催日時の30分前まで
点呼を取りますので各チーム代表、代表代理の1名は大会チャットに入室してください。
トーナメント発表11月17日を予定
1回戦消化
残り16チーム
11月19日 21時~
2回戦消化
残り8チーム
11月21日 21時~
3回戦消化
残り4チーム
11月22日 21時~
予備日11月23日 21時~

緊急のサーバーメンテナンスや障害等で万が一予備日にも試合が行えない場合は、
後日運営が指定した日に試合を行っていただきます。

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スケジュール(高校生部門)64チーム以下の場合
内 容日 時
募集開始日11月1日 18時
チーム
追加選手募集締め切り
11月16日 23時59分
大会チャットでの点呼閉め切り開催日時の30分前まで
点呼を取りますので各チーム代表、代表代理の1名は大会チャットに入室してください。
トーナメント発表11月17日を予定
1回戦消化
残り32チーム
11月18日 21時~
2回戦消化
残り16チーム
11月19日 21時~
3回戦消化
残り8チーム
11月21日 21時~
4回戦消化
残り4チーム
11月22日 21時~
予備日11月23日 21時~

緊急のサーバーメンテナンスや障害等で万が一予備日にも試合が行えない場合は、
後日運営が指定した日に試合を行っていただきます。

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各日の詳しいスケジュール(64チームの場合)
日 時詳 細
11月1日18時募集開始
11月16日23時59分登録締め切り
11月17日トーナメント発表予定
11月18日20時各チームリーダー大会チャットに集合
11月18日20時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月18日21時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月18日22時30分18日の試合終了予定
11月19日20時各チームリーダー大会チャットに集合
11月19日20時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月19日21時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月19日22時30分19日の試合終了予定
11月21日20時各チームリーダー大会チャットに集合
11月21日20時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月21日21時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月21日22時30分21日の試合終了予定
11月22日20時各チームリーダー大会チャットに集合
11月22日20時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月22日21時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月22日22時30分22日の試合終了予定
11月23日20時※予備日を使用する場合のみ 各チームリーダー大会チャットに集合
11月23日20時30分※予備日を使用する場合のみ 大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月23日21時※予備日を使用する場合のみ 試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月23日22時30分※予備日を使用する場合のみ 23日の試合終了予定
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スケジュール(一般部門)32チーム以下の場合
内 容日 時
募集開始日11月1日 18時
チーム
追加選手募集締め切り
11月16日 23時59分
大会チャットでの点呼閉め切り開催日時の30分前まで
点呼を取りますので各チーム代表、代表代理の1名は大会チャットに入室してください。
トーナメント発表11月17日を予定
1回戦消化
残り16チーム
11月19日 22時~
2回戦消化
残り8チーム
11月21日 22時~
3回戦消化
残り4チーム
11月22日 22時~
予備日11月23日 22時~

緊急のサーバーメンテナンスや障害等で万が一予備日にも試合が行えない場合は、
後日運営が指定した日に試合を行っていただきます。

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スケジュール(一般部門)64チーム以下の場合
内 容日 時
募集開始日11月1日 18時
チーム
追加選手募集締め切り
11月16日 23時59分
大会チャットでの点呼閉め切り開催日時の30分前まで
点呼を取りますので各チーム代表、代表代理の1名は大会チャットに入室してください。
トーナメント発表11月17日を予定
1回戦消化
残り32チーム
11月18日 22時~
2回戦消化
残り16チーム
11月19日 22時~
3回戦消化
残り8チーム
11月21日 22時~
4回戦消化
残り4チーム
11月22日 22時~
予備日11月23日 22時~

緊急のサーバーメンテナンスや障害等で万が一予備日にも試合が行えない場合は、
後日運営が指定した日に試合を行っていただきます。

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各日の詳しいスケジュール(64チームの場合)
日 時詳 細
11月1日18時募集開始
11月16日23時59分登録締め切り
11月17日トーナメント発表予定
11月18日21時各チームリーダー大会チャットに集合
11月18日21時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月18日22時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月18日23時30分18日の試合終了予定
11月19日21時各チームリーダー大会チャットに集合
11月19日21時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月19日22時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月19日23時30分19日の試合終了予定
11月21日21時各チームリーダー大会チャットに集合
11月21日21時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月21日22時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月21日23時30分21日の試合終了予定
11月22日21時各チームリーダー大会チャットに集合
11月22日21時30分大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月22日22時試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月22日23時30分22日の試合終了予定
11月23日21時※予備日を使用する場合のみ 各チームリーダー大会チャットに集合
11月23日21時30分※予備日を使用する場合のみ 大会チャットでの点呼受け付け終了。諸注意説明開始
11月23日22時※予備日を使用する場合のみ 試合開始。試合終了後大会チャットで報告を行う事。
11月23日23時30分※予備日を使用する場合のみ 23日の試合終了予定

~問題発生時~

•選手がサーバーから落ちた場合、速やかに復帰する事。選手の交代は禁止とする。
また、試合は中断せずにそのまま続行する事。
※MAPが変わった際は選手交代を許可する。

•問題が発生した場合は、相手チームに一時停止する事をチャットで打診後、
AVAゲーム内にいるCyACスタッフに個人チャットを送って下さい。
※問題発生時のSSやDemo等があると、問題に対して判定が行いやすくなります。 ※スタッフ名は「cyacn」となりますので個人チャットを送る際は /w cyacn でメッセージを送って下さい。

•サーバーダウンや、サーバーの調子がおかしい場合は大会チャットに居るスタッフ、
もしくはゲーム内にいるCyACスタッフにその旨を申し出てください。

•その他の問題は随時CyACスタッフにお尋ねください。
※大会開始前は大会ページのウォールへ書き込みをお願いします。
※大会開始後、試合時間中は大会チャットへご報告をお願いします。

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禁止事項
  • 4名で試合へ臨むこと
  • バグ・ブーストの使用
  • 申し込み内容に虚偽の申告、誤解を招く表現を記入する事
  • 重複登録
  • 申し込み内容を売却、転売、譲渡すること
  • 甲や第三者の財産や権利、尊厳、プライバシーを侵害する行為
  • オフライン大会において、指定場所以外のでの喫煙、飲食
  • オフライン大会において会場へのコンピューターウイルスの持ち込み、またはダウンロード
  • チート・バグ・他の不正行為及び迷惑行為(暴言・誹謗中傷)
  • 大会登録メンバー以外の試合への参加

【 禁止行為の対処 】

  • 4名以下での試合 = 失格
  • バグ・ブーストの使用 = 失格
  • 登録チームにいないプレイヤーが試合に参加している = 失格
  • チャット・ボイスチャットでの誹謗・中傷などのハラスメント行為 = 失格
  • チート行為 = 失格次回以降の大会出場禁止
  • その他禁止事項に禁止されている行為の中に抵触するものは失格とする
  • 内容により運営が独自に処分を判断させていただく事があります

【 免責事項 】

  • 大会内容は告知無しに変更される場合がございます。
  • 大会内でのトラブル・損害が生じた場合、主催者・運営者は一切責任を持たないものとする。
  • 大会内での違反行為を行った場合のみを除き、それ以外の意義・申し立ては一切受け付けません。
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その他注意事項 

・決勝大会出場者は、大会中(および大会前)において、天災・不慮の事故、不可抗力により生じた予定変更・損害・盗難・疾病・障害など、
大会主催者の責任外の事故による損害については主催者ならびにCyACは責任を負わないことに同意するものとします。

・出場者が対戦開始時間までに会場にお越しいただけない場合は、原則として、失格とします。

・決勝大会および予選大会への出場者のプレイヤーネーム、お写真につきましては、大会関連のWEBサイト、
ゲーム雑誌、各種メディア、映像などへの公開、大会関連の演出に使用させていただく場合があります。

・決勝大会で使用するプレイヤーネームは、事前に主催者にご連絡いただいたものをご使用いただきます。
なお、主催者判断でプレイヤーネームの変更をお願いする場合があります。

・開催概要、大会レギュレーションは、やむを得ぬ事情により主催者判断で変更される場合があります。
その場合は、大会サイト上で告知します。

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